전체 글505 [BOJ] 1932 정수 삼각형 - JAVA 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1932 1932번: 정수 삼각형 첫째 줄에 삼각형의 크기 n(1 ≤ n ≤ 500)이 주어지고, 둘째 줄부터 n+1번째 줄까지 정수 삼각형이 주어진다. www.acmicpc.net 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 위 그림은 크기가 5인 정수 삼각형의 한 모습이다. 맨 위층 7부터 시작해서 아래에 있는 수 중 하나를 선택하여 아래층으로 내려올 때, 이제까지 선택된 수의 합이 최대가 되는 경로를 구하는 프로그램을 작성하라. 아래층에 있는 수는 현재 층에서 선택된 수의 대각선 왼쪽 또는 대각선 오른쪽에 있는 것 중에서만 선택할 수 있다. 삼각형의 크기는 1 이상 500 이하이다. 삼각형을 이루고 있는 각 수는 모두 정수.. 코딩테스트/BOJ 2022. 3. 9. [BOJ] 9461 파도반 수열 - JAVA 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/9461 9461번: 파도반 수열 오른쪽 그림과 같이 삼각형이 나선 모양으로 놓여져 있다. 첫 삼각형은 정삼각형으로 변의 길이는 1이다. 그 다음에는 다음과 같은 과정으로 정삼각형을 계속 추가한다. 나선에서 가장 긴 변의 www.acmicpc.net 그림과 같이 삼각형이 나선 모양으로 놓여져 있다. 첫 삼각형은 정삼각형으로 변의 길이는 1이다. 그 다음에는 다음과 같은 과정으로 정삼각형을 계속 추가한다. 나선에서 가장 긴 변의 길이를 k라 했을 때, 그 변에 길이가 k인 정삼각형을 추가한다. 파도반 수열 P(N)은 나선에 있는 정삼각형의 변의 길이이다. P(1)부터 P(10)까지 첫 10개 숫자는 1, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 5.. 코딩테스트/BOJ 2022. 3. 9. [BOJ] 2804 크로스워드 만들기 - JAVA 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/2804 2804번: 크로스워드 만들기 A의 길이를 N, B의 길이를 M이라고 했을 때, 출력은 총 M줄이고, 각 줄에는 N개 문자가 있어야 한다. 문제 설명에 나온 것 같이 두 단어가 교차된 형태로 출력되어야 한다. 나머지 글자는 '.'로 출력 www.acmicpc.net 창영이는 크로스워드 퍼즐을 만들려고 한다. 두 단어 A와 B가 주어진다. A는 가로로 놓여야 하고, B는 세로로 놓여야 한다. 또, 두 단어는 서로 교차해야 한다. (정확히 한 글자를 공유해야 한다.) 공유하는 글자는 A와 B에 동시에 포함되어 있는 글자여야 하고, 그런 글자가 여럿인 경우 A에서 제일 먼저 등장하는 글자를 선택한다. 마찬가지로 이 글자가 B에서도 여.. 코딩테스트/BOJ 2022. 3. 9. [BOJ] 1149 RGB거리 - JAVA 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1149 1149번: RGB거리 첫째 줄에 집의 수 N(2 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 각 집을 빨강, 초록, 파랑으로 칠하는 비용이 1번 집부터 한 줄에 하나씩 주어진다. 집을 칠하는 비용은 1,000보다 작거나 www.acmicpc.net RGB거리에는 집이 N개 있다. 거리는 선분으로 나타낼 수 있고, 1번 집부터 N번 집이 순서대로 있다. 집은 빨강, 초록, 파랑 중 하나의 색으로 칠해야 한다. 각각의 집을 빨강, 초록, 파랑으로 칠하는 비용이 주어졌을 때, 아래 규칙을 만족하면서 모든 집을 칠하는 비용의 최솟값을 구해보자. 1번 집의 색은 2번 집의 색과 같지 않아야 한다. N번 집의 색은 N-.. 코딩테스트/BOJ 2022. 3. 9. [BOJ] 1904 01타일 - JAVA 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1904 1904번: 01타일 지원이에게 2진 수열을 가르쳐 주기 위해, 지원이 아버지는 그에게 타일들을 선물해주셨다. 그리고 이 각각의 타일들은 0 또는 1이 쓰여 있는 낱장의 타일들이다. 어느 날 짓궂은 동주가 지원이 www.acmicpc.net 1 하나만으로 이루어진 타일 또는 0타일을 두 개 붙인 한 쌍의 00타일들만이 남게 되었다. 그러므로 지원이는 타일로 더 이상 크기가 N인 모든 2진 수열을 만들 수 없게 되었다. 예를 들어, N=1일 때 1만 만들 수 있고, N=2일 때는 00, 11을 만들 수 있다. (01, 10은 만들 수 없게 되었다.) 또한 N=4일 때는 0011, 0000, 1001, 1100, 1111 등 총 5.. 코딩테스트/BOJ 2022. 3. 8. [BOJ] 1780 종이의 개수 - JAVA 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1780 1780번: 종이의 개수 N×N크기의 행렬로 표현되는 종이가 있다. 종이의 각 칸에는 -1, 0, 1 중 하나가 저장되어 있다. 우리는 이 행렬을 다음과 같은 규칙에 따라 적절한 크기로 자르려고 한다. 만약 종이가 모두 같은 수 www.acmicpc.net N×N크기의 행렬로 표현되는 종이가 있다. 종이의 각 칸에는 -1, 0, 1 중 하나가 저장되어 있다. 우리는 이 행렬을 다음과 같은 규칙에 따라 적절한 크기로 자르려고 한다. 만약 종이가 모두 같은 수로 되어 있다면 이 종이를 그대로 사용한다. (1)이 아닌 경우에는 종이를 같은 크기의 종이 9개로 자르고, 각각의 잘린 종이에 대해서 (1)의 과정을 반복한다. 이와 같이 종.. 코딩테스트/BOJ 2022. 3. 8. [BOJ] 2630 색종이 만들기 - JAVA 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/2630 2630번: 색종이 만들기 첫째 줄에는 전체 종이의 한 변의 길이 N이 주어져 있다. N은 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 중 하나이다. 색종이의 각 가로줄의 정사각형칸들의 색이 윗줄부터 차례로 둘째 줄부터 마지막 줄까지 주어진다. www.acmicpc.net 전체 종이의 크기가 N×N(N=2k, k는 1 이상 7 이하의 자연수) 이라면 종이를 자르는 규칙은 다음과 같다. 전체 종이가 모두 같은 색으로 칠해져 있지 않으면 가로와 세로로 중간 부분을 잘라서 의 I, II, III, IV와 같이 똑같은 크기의 네 개의 N/2 × N/2색종이로 나눈다. 나누어진 종이 I, II, III, IV 각각에 대해서도 앞에서와 마.. 코딩테스트/BOJ 2022. 3. 8. [BOJ] 1003 피보나치 함수 - JAVA 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1003 1003번: 피보나치 함수 각 테스트 케이스마다 0이 출력되는 횟수와 1이 출력되는 횟수를 공백으로 구분해서 출력한다. www.acmicpc.net int fibonacci(int n) { if (n == 0) { printf("0"); return 0; } else if (n == 1) { printf("1"); return 1; } else { return fibonacci(n‐1) + fibonacci(n‐2); } } 1은 2번 출력되고, 0은 1번 출력된다. N이 주어졌을 때, fibonacci(N)을 호출했을 때, 0과 1이 각각 몇 번 출력되는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 2. 풀이 2차원 배열 Fn = Fn-1.. 코딩테스트/BOJ 2022. 3. 8. [BOJ] 9184 신나는 함수 실행 - JAVA 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/9184 9184번: 신나는 함수 실행 입력은 세 정수 a, b, c로 이루어져 있으며, 한 줄에 하나씩 주어진다. 입력의 마지막은 -1 -1 -1로 나타내며, 세 정수가 모두 -1인 경우는 입력의 마지막을 제외하면 없다. www.acmicpc.net if a 20, then w(a, b, c) returns: w(20, 20, 20) if a < b and b < c, then w(a, b, c) returns: w(a, b, c-1) + w(a, b-1, c-1) - w(a, b-1, c) otherwise it returns: w(a-1, b, c) + w(a-1, b-1, c) + w(a-1, b, c-1) - w(a-1, b-1.. 코딩테스트/BOJ 2022. 3. 8. [SWEA] 1251 하나로 - JAVA 1. 문제 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 환경 부담금 = 환경 부담 세율(E)과 각 해저터널 길이(L)의 제곱의 곱(E * L^2) 총 환경 부담금을 최소로 지불하며, N개의 모든 섬을 연결할 수 있는 교통 시스템을 설계하시오. 2. 풀이 Connect 클래스 인덱스와 길이의 타입이 달라서 클래스를 만들어주었다. 만든 김에 Comparable 클래스를 상속받아서 PriorityQueue에 써먹었다. static class Connect implements Comparable { int idx; long length; private Connect(int idx, long length) { thi.. 코딩테스트/SWEA 2022. 3. 1. [BOJ] 1091 카드섞기 - JAVA 1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/1091 1091번: 카드 섞기 지민이는 카지노의 딜러이고, 지금 3명의 플레이어(0, 1, 2)가 있다. 이 게임은 N개의 카드를 이용한다. (0 ~ N-1번) 일단 지민이는 카드를 몇 번 섞은 다음에, 그것을 플레이어들에게 나누어 준다. 0 www.acmicpc.net 3명의 플레이어(0, 1, 2)가 있다. 이 게임은 N개의 카드를 이용한다. (0 ~ N-1번) 0번째 위치에 있던 카드가 플레이어 0에게 가고, 1번째 위치에 있던 카드는 플레이어 1에게 가고, 2번째 위치에 있던 카드는 플레이어 2에게 가고, 3번째 위치에 있던 카드는 플레이어 0에게 가고, 이런식으로 카드를 나누어 준다. 카드가 섞이는 방법 - 길이가 N인 수열 .. 코딩테스트/BOJ 2022. 2. 27. [BOJ] 10158 개미 - JAVA 1. 문제 10158번: 개미 가로 길이가 w이고 세로 길이가 h인 2차원 격자 공간이 있다. 이 격자는 아래 그림처럼 왼쪽 아래가 (0,0)이고 오른쪽 위가 (w,h)이다. 이 공간 안의 좌표 (p,q)에 개미 한 마리가 놓여있다. 개미는 오 www.acmicpc.net 처음에 (p,q)에서 출발한 개미는 1시간 후에는 (p+1,q+1)로 옮겨간다. 단, 이 속력으로 움직이다가 경계면에 부딪치면 같은 속력으로 반사되어 움직인다. 여러분은 크기 w×h인 격자 공간에서 처음에 (p,q)에서 출발하는 개미의 t시간 후의 위치 (x,y)를 계산하여 출력해야 한다. 개미는 절대 지치지 않고 같은 속력으로 이동한다고 가정한다. 문제에서 w와 h는 자연수이며 범위는 2 ≤ w,h ≤ 40,000이다. 그리고 개미의.. 코딩테스트/BOJ 2022. 2. 27. 이전 1 ··· 32 33 34 35 36 37 38 ··· 43 다음